LOL雷恩加尔重制最终版本 伤害不低玩法更多变

LOL设计师在昨日公布了LOL雷恩加尔的重制进度,基本上这样的变动有可能是PBE之前的最后版本,接下来有可能只是数值上的变动了。这样的雷恩加尔虽然伤害不比以前要来得猖狂,但是玩法的变化性其实更多喔。

傲之追猎者 雷恩加尔

基础

1 、基础生命回复提高。

2 、成长生命回复提高。

3 、成长生命值提高。

无形掠食者【被动】

在跳跃开始的时候就会变成可见状态,而不是跳跃中。

残忍无情 【Q】

1 、冷却减少、伤害略降。

2 、攻击加成提高。

3 、残虐加成:除了造成额外伤害,还可以获得3 点残虐。

战争咆哮 【W】

1 、伤害提高、冷却减少。

2 、残虐加成:不提供双抗加成。

套索打击 【E】

1 、现在是直线性无指定技能。

2 、射程增加、AD 加成提高。

3 、减速幅度不会随等级改变。

4 、减速不会衰减。

5 、残虐加成:提高束缚的持续时间。

狩猎律动 【R】

1 、不会立刻进入潜行状态。

2 、启动会消耗所有的残虐,每点残虐会提供额外1 秒持续时间。

3 、获得移动速度和视野加成,并且效果期间会持续获得残虐,并且效果期间下一次普通攻击会跳向目标。

4 、短暂延迟之后可以再次使用R 来进入潜行,但是会失去移动速度加乘。

5 、冷却时间减少。

6 、移动速度稍微提高。

7 、持续时间增加。

骨牙项链

1 、X AD ,X AD/ 每等级。

2 、合成:狩猎短刀+ 长剑+ 合成配方(100 金币)。

3 、唯一被动:对野怪的伤害提高20% 。

战利品

雷恩加尔会从遭遇到的敌方英雄身上取得战利品,依据战利品的多寡可以获得额外的增益效果。当击杀英雄或助攻时会得到1 个战利品,每次死亡会失去1 个战利品。

3 个战利品:离开战斗或在草丛时雷葛尔获得固定移动速度。

6 个战利品:增加跳跃范围。

9 个战利品:血性猎杀的持续时间延长X 秒。

14 个战利品:离开草丛之后,雷恩加尔获得X% 的移动速度加成,持续2.5 秒。

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