《生化危机:启示录2》详解:克莱尔、玛利亚组合略奇葩

   尽管Capcom表示旗下新作《生化危机:启示录2(Resident Evil:Revelations 2)》将采用章节式发售方式,四川体彩网手机app下载 但是这并不影响玩家对新作的热爱。四川体彩网手机app下载 毕竟克莱尔的回归已经让玩家们醉了。

   之前官方已经为我们带来了太多有关本作的细节,包括游戏的主角,禁闭岛等等。日前制作人Michiteru Okabe在接受外媒采访时详细的为我们介绍了《生化危机:启示录2》,这一定会对各位有所帮助。

   为何采用章节式分发?

   “对于原版《生化危机:启示录》,我认为那个时候玩家不太认同这种销售方式。在当时我们绝对也不会有这样的想法。不过游戏的故事结构决定了游戏的发售格式,而不是一种销售策略。这对《生化危机:启示录2》是一种新颖的理念。我们知道光盘和零售现在和将来都是比较重要的,那也是我们的生存之道。但是我们也清楚当今的世界越来越流行数字化,发送数字内容有很多中途径。我们认为按照章节发送时一个很有趣的方式,特别是对于一个本身故事结构就是如此的游戏而言。所以除了实现玩家所期待的光盘零售外,我们也对网络配送方式有很大的兴趣。”

   “采用章节式销售,除了吊人胃口外,还有一个很重要的方面是加强玩家之间的交流。玩家在这一周享受游戏的同时会积极与其他玩家交流想法,说出他们对下一章的期待。”

这个孤岛到底在什么地方,为何克莱尔二人被带到这里,而不是其他地方?

   感染者

   《生化危机:启示录2》里的感染者速度很快,富有攻击性。在感染者一类敌人中,你会看到一些外貌不同的变体和一些不同种类的敌人。游戏中敌人不仅仅只有感染者,只要场地发生一点变化,将会有更多新型敌人。所以说游戏最后会有很多变体敌人,不仅仅是眼前的这些。

   感染者是人类,举止疯狂,他们会攻击撕咬克莱尔和Moira,但是他们不会携带病毒,因此她们不会被感染。

   手环

   显然游戏中的手环是幕后操纵者设计的产品。根据手环颜色的变化,会对游戏的玩法或剧情产生影响。手环绝对会暗示一些事情。

   虽然故事线盘根错节,手环会影响故事,但是作为玩家,你无法对整个剧情造成巨大的改变。

不像她父亲,Moria不喜欢用枪,这只好让她整天拿着手电筒

   合作模式

   合作玩法,角色和角色之间的合作以及玩家和玩家之间的协作是《生化危机:启示录2》中一个很重要的方面。在恐怖游戏中加入合作模式不是一件很容易的事儿,因为你要让玩家们害怕,你想让他们去体验那个毛骨悚然的气氛。从《生化危机5》首次加入合作模式以来,开发组花了很长时间考虑研究——让多个玩家进入游戏采用什么样的方式才能继续维持这种恐怖感。

   有些人害怕自己玩,因为他们受不了那个恐怖气氛,他们选择和朋友一起冒险。而有些人倾向于自我,主导整个团队。因此我们认为开发合作模式最好的方式是采用不对称的机制,来同时迎合两种玩家的诉求。

   就像游戏中两个女主角,克莱尔就更加进攻性些,而Moira则有点更被动消极一些。Moira不像克莱尔那么有经验,所以我们就把她们二人品性的不同反应在游戏玩法中。毕竟恐怖还在,她们两人还是相互依赖的。即便对老道的克莱尔而言,尽管有更多的武器和更强的能力,但是她总不能光顾自己,还要担心Moria,还要保护她。当然Moria也不能万事都求助于克莱尔,因为那样的话她们就玩完了。

Okabe视克莱尔和Moira一对完美的奇葩组合

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